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AI IDE / Workflow

AIエディタを使った爆速ゲーム開発フロー

現代のゲーム開発において、AIコーディングアシスタント(Cursor、GitHub Copilot、Gemini等)は必須ツールとなりました。 当ポータルのゲーム(Aso-Shooter等)を例に、AIとペアプログラミングでゲームを作る実践的なフローをご紹介します。

🔄 開発ワークフロー 3ステップ

Step 1: MVP(最小実行製品)の生成

まずはAIチャット(またはComposer機能)に向かって「シューティングゲームの土台を作って」と大雑把に投げます。 細かい仕様は気にせず、まずは「動くCanvasとPlayer」が出るまで生成させます。

Step 2: エラーログの丸投げ(デバッグ)

動かしてみると必ず当たり判定のバグや、画面外にキャラクターが消えるバグが発生します。 この時、自分でコードを追うのではなく、console.log の出力や「敵がすり抜けるんだけど直して」という事実だけをAIに伝えます。

Step 3: リファクタリングと最適化

ゲームが遊べるようになったら、ファイル全体を選択して「マジックナンバーを定数化して」「パフォーマンスチューニングして」と指示し、コードを綺麗にします。

🚀 AI開発の最大のメリット

一番の利点は「モチベーションの維持」です。タイポ探しや文法エラーの修正といった「楽しくない時間」をAIが巻き取ってくれるため、人間は「ゲームの手触り」や「レベルデザイン」といったクリエイティブな部分に100%集中できます。

AIと一緒に作った Aso-Shooter を遊ぶ ➔